Articles on videojuegos

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Los videojuegos tratan multitud de datos personales y no siempre somos conscientes de cuales se tratan ni para qué. Florian Olivo / Unsplash

¿Para qué se usan los datos personales que recogen los videojuegos?

Los videojuegos tratan multitud de datos personales y no siempre somos conscientes de cuáles se tratan ni para qué. Conocer cómo podrían violar nuestros derechos y libertades, y en concreto nuestra privacidad, nos ayuda a jugar con más cautela.
El éxito de videojuegos como South Park para Fornite deja claro que las plataformas de realidad virtual colaborativa -metaverso- están en auge. Fornite.

Que Zuckerberg quiera matar el metaverso no significa que el metaverso esté muerto

A pesar del chasco de Meta, el metaverso está más vivo que nunca y evoluciona hacia plataformas de videojuegos de realidad virtual en tiempo real, que priorizan la comunidad y la accesibilidad antes que la inmersión total mediante dispositivos de realidad virtual.
Los escenarios inmersivos de los videojuegos no han pasado desapercibidos para las marcas. Gorodenkoff/Shutterstock

De jugar a consumir: la publicidad llega a los videojuegos y los convierte en negocio

La publicidad en videojuegos genera experiencias no intrusivas, vínculos emocionales y segmentación precisa, pero también puede ser una herramienta de manipulación. Su gestión ética y eficaz implica diseño consciente, regulación clara y evaluación de su impacto en los jugadores.
La adicción a los videojuegos está reconocida en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM-V). Kelly Sikkema / Unsplash.

¿Qué hacer cuando mi hijo no quiere salir porque está enganchado a los videojuegos?

Cuando el proceso de adicción ha comenzado, no siempre es posible retirar el acceso de un niño a los videojuegos, sobre todo, cuando se da una escalada de agresividad o cuando lo hemos intentado varias veces sin lograrlo.
La plataforma de videojuegos Roblox ha generado problemas de acoso sexual a menores. Roblox.

¿Está mi hijo hablando con un pederasta mientras juega en Roblox?

Los videojuegos ‘online’ son uno de los entornos que usan los pederastas para ejercer el acoso sexual. Plataformas como Roblox ofrecen facilidades para ello, con sus espacios de juego privados o condos. ¿Cómo podemos prevenirlo?
Captura del videojuego ‘True Promise’, que glorifica el lanzamientos de misiles contra territorio israelí en abril y octubre de 2024.

Islamofobia visual: el campo de batalla de la geopolítica también está en las pantallas de los videojuegos

Los videojuegos reflejan tensiones ideológicas entre Occidente y el mundo islámico, generando controversias, censura y usos propagandísticos que desafían la ética, la diversidad y el respeto religioso.
‘Mount & Blade II: Bannerlord’ es un videojuego de rol de acción y estrategia desarrollado por TaleWorlds Entertainment, en el que los personajes no humanos pueden recordar las conversaciones que tuvieron con el jugador. Taleworlds Entertainment.

NPC: ¿con qué clase de inteligencia artificial habla mi hijo en los videojuegos?

Los ‘bots’ con los que interactuamos en videojuegos y metaversos plantean nuevas cuestiones éticas, al mismo tiempo que la inteligencia artificial generativa los acerca cada vez más al comportamiento de las personas.
La unidad de procesado gráfico o GPU, diseñada para que los videojuegos pudieran experimentarse como si el jugador estuviera interactuando en una película, han sido una aportación clave para el desarrollo de la IA. League of Legends.

Cómo los videojuegos se convirtieron en el motor de la IA moderna

Cuando a finales del siglo pasado, la industria de los juegos de vídeo se expandió, hasta superar con creces el resto de industrias del entretenimiento, nadie podía imaginar el impacto que esta tendría sobre la ciencia de la inteligencia artificial.
El popular videojuego Borderlands ha incluido un minijuego para ayudar a descrifrar la historia evolutiva del microbioma. Borderlands.

Videojuegos para el avance de la biomedicina

Los videojuegos son una oportunidad única para involucrar al público general mediante minijuegos que “esconden” tareas valiosas para contrastar resultados científicos obtenidos con técnicas de inteligencia artificial.

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