Articles on jeux vidéo

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Un joueur taïwanais de l’équipe d’e-sport Flash Wolves prend des comprimés lors d’une séance d’entraînement en vue du championnat du monde de League of Legends, dans le cadre d’un stage intensif à Shanghai, en Chine. Chandan Khanna/AFP via Getty Images

L’e‑sport, une activité qui met le corps et l’esprit à rude épreuve

Fatigue oculaire, troubles liés aux mouvements répétitifs, problèmes de dos, caillots sanguins…les champions d’e-sport sont exposés à de nombreuses blessures.
Comme ici, en Thaïlande, les cartes de Bulbizarre, Salamèche, Carapuce ou Pikachu, à échanger valent leur pesant d’or. Wachiwit/Shutterstock (no reuse)

« Un Pikachu contre un Salamèche ? » : quand Pokémon crée la collection de cartes pour les enfants et les parents

On n’attrape jamais les Pokémon tout seul. Mais alors, avec qui ? Au-delà d’une mode éphémère, les Pokémon réussissent à dépasser les générations… de joueurs comme de jeux.
Capture d’écran du jeu S.T.A.L.K.E.R. 2. Dans un immeuble abandonné, le joueur découvre cette fresque représentant le grand poète ukrainien Taras Chevtchenko, surmontée du titre d’un de ses textes les plus célèbres : « Aux morts, aux vivants et à ceux qui ne sont pas encore nés ». Daitoou/Reddit

Comment les jeux vidéo sont devenus un outil de soft power pour l’Ukraine

Les jeux vidéo ukrainiens racontent la guerre, mettent en valeur le patrimoine, mobilisent des soutiens et renforcent le rayonnement culturel du pays.
Dans le jeu vidéo League of Legends, insultes haineuses et menaces de mort sont monnaie courante, mais Riot Games tarde à sévir. (Unsplash)

« Je vais engager un tueur à gages » : la toxicité de nature criminelle dans les jeux vidéo en ligne

Dans le jeu vidéo League of Legends, insultes haineuses et menaces de mort sont monnaie courante, mais Riot Games tarde à sévir.
Le grand retour au cinéma de Musclor (He-Man), interprété par l’acteur britannique Nicholas Galitzine, dans Masters of the Universe. Amazon MGM Studios

Barbie, Mario, Musclor… Hollywood a décidé de jouer, et ça rapporte

Aux États-Unis, Musclor revient au cinéma le 5 juin 2026. Barbie, Mario, Sonic l’ont prouvé : les jouets valent de l’or. Mais tout dépend de l’histoire que la marque porte en elle.
Des joueurs patientent devant le stand du jeu vidéo chinois Honor of Kings (Tencent Games) lors du salon Gamescom au parc des expositions de Cologne (Allemagne), le 21 août 2025. La Chine n’est pas seulement un marché pour les jeux vidéo américains et autres ; elle est aussi, de plus en plus, une actrice qui compte dans ce secteur. InaFassbender/AFP

Les jeux vidéo chinois : une nouvelle source de soft power pour Pékin ?

Le jeu vidéo est devenu un instrument de puissance autant qu’un produit culturel. La Chine, actrice centrale du marché, entend en faire un levier d’influence.
Maghla, une des streameuses les plus connues en francophonie, a dénoncé publiquement le cyberharcèlement sexiste dont elle était victime. Maghla

Streaming de jeux vidéo : femmes, LGBTQIA+ et personnes racisées face à la cyberviolence

La cyberviolence est omniprésente dans le domaine du streaming et des jeux vidéo en ligne. Les femmes, les personnes racisées ou LGBTQIA+ sont particulièrement exposées.
Les parents des enfants et adolescents actuels ont connu les premières consoles et continuent, pour beaucoup d’entre eux, à jouer aux jeux vidéo. Shutterstock

Petite histoire des jeux vidéo en famille, entre inquiétudes et transmission culturelle

Les premiers enfants et adolescents utilisateurs de jeux vidéo sont aujourd’hui parents et appréhendent les écrans comme des espaces de dialogue et de transmission d’un patrimoine ludique.
Chaque individu possède une boîte à outils représentant l’ensemble des stratégies, ou « outils », sur lesquelles il s’appuie pour affronter l’adversité. (Unsplash)

Comment survivre au début de l'âge adulte ? Voici des stratégies d'adaptation

Face aux bouleversements associés au début de l’âge adulte, les jeunes qui privilégient l’action s’adaptent mieux que ceux qui gèrent leurs émotions ou fuient le stress.
Les personnes accros aux jeux vidéo sont vulnérables. Tima Miroshnichenko/Pexels

Jeux vidéo : comment mieux protéger les données personnelles des joueurs les plus accros ?

En l’absence de consensus scientifique sur l’existence d’une addiction aux jeux vidéos, un certain flou juridique permet aux éditeurs de collecter les données des joueurs à des fins commerciales, sans protection suffisante pour ces derniers.
Jeu vidéo culte de Nintendo, Super Mario Bros, fête ses quarante ans. Yuichi Yamazaki/AFP

Nintendo : « Super Mario Bros. », quarante ans de jeunesse éternelle

Mario est l’icône de Nintendo depuis 1985. Du premier « Donkey Kong » à « Super Mario Odyssey », ce plombier moustachu s’est constamment réinventé, et on peut lire l’histoire du jeu vidéo à travers la sienne.
Capture d’écran des Badlands dans « Minecraft », un biome inspiré des terrains sédimentaires argileux fortement érodables du même nom. Minecraft/Mojang Studio

Apprendre les géosciences en s’amusant avec « Minecraft »

« Minecraft » n’est pas qu’un jeu vidéo à succès : c’est également un support précieux pour enseigner ou apprendre les géosciences.
Henry Kissinger, un gamer qui s’ignore. Photomontage réalisé à partir de clichés de Win McNamee/Getty Images et Jack Thomas/WWFC/Wolves via Getty Images.

Pourquoi Kissinger aurait été imbattable à « Fortnite » : quand les jeux vidéo éclairent les relations internationales

Un politologue passionné de jeux vidéo explique comment « Minecraft », « League of Legends » ou « Fortnite » peuvent servir à comprendre les grands concepts des relations internationales.
Comme Assassin’s Creed, certaines franchises d’Ubisoft semblent peiner à se renouveler. Alex Van Aken/Shutterstock

La descente aux enfers d’Ubisoft : crise interne ou déclin du jeu vidéo ?

Ubisoft, le géant français du jeu vidéo, traverse une période de crise. Grèves, procès pour harcèlement et mauvais résultats économiques l’obligent à se réinventer s’il veut continuer à peser dans ce secteur.
Les montres intelligentes sont populaires, car elles offrent une vision claire de l’évolution des performances et renforcent la motivation à poursuivre l’effort. Olexandr Panchenko/Shutterstock

Activité physique : les objets connectés peuvent‑ils nous motiver ?

Appli, jeux vidéo, montres intelligentes… les outils numériques consacrés à l’activité physique nous motivent-ils pour nous impliquer et bouger davantage ? On fait le point.

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