Articles on inteligencia artificial

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‘Mount & Blade II: Bannerlord’ es un videojuego de rol de acción y estrategia desarrollado por TaleWorlds Entertainment, en el que los personajes no humanos pueden recordar las conversaciones que tuvieron con el jugador. Taleworlds Entertainment.

NPC: ¿con qué clase de inteligencia artificial habla mi hijo en los videojuegos?

Los ‘bots’ con los que interactuamos en videojuegos y metaversos plantean nuevas cuestiones éticas, al mismo tiempo que la inteligencia artificial generativa los acerca cada vez más al comportamiento de las personas.
Zakharchuk/Shutterstock

Programar para no ser programados

Aprender a programar es más necesario que nunca para poder supervisar y evaluar las herramientas de software que usamos, incluidas las de inteligencia artificial. Además, ya no tiene por qué ser complicado: el prototipado rápido o Arduinoblcks son dos formas de lograrlo.
Versión para iPad de la aplicación ‘Text with Jesus’.

‘Mi Jesucristo digital’: ¿llega la ciberreligión?

Hablar con Cristo ya no es cosa de iluminados. Basta con bajarse la aplicación ‘Texto con Jesús’. Sermones con IA, confesores virtuales y videojuegos redefinen la trascendencia e instauran la ciberreligión.
Patryk Kosmider/Shutterstock

Bienvenidos, betas, hijos de la inteligencia artificial generativa

Si la generación alfa ha dejado en evidencia el poder de la realidad virtual y la inmersión digital, la generación beta, nacida a partir de 2025, alcanzará un nivel de integración tecnológica aún inimaginable, con la IA como coprotagonista.
Master1305/Shutterstock

El ciberacoso sexual en el trabajo: un problema vinculado a las personalidades psicopáticas, maquiavélicas y narcisistas

Prevenir el ciberacoso sexual en las empresas es fundamental para desarrollar un lugar de trabajo seguro y respetuoso. Se necesitan políticas y procedimientos que fomenten una cultura organizativa de tolerancia cero al acoso.

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