- Profesor titular del departamento de Ciencias Sociales, Universidad Europea Miguel de Cervantes
La publicidad en videojuegos genera experiencias no intrusivas, vínculos emocionales y segmentación precisa, pero también puede ser una herramienta de manipulación. Su gestión ética y eficaz implica diseño consciente, regulación clara y evaluación de su impacto en los jugadores.
A partir de un primer caso de discriminación en el revelado de fotografías analizamos el impacto que tiene en los seres humanos ser correctamente retratados.
El estreno del remake de ‘The Naked Gun’, ‘Agárralo como puedas’ en España, es un buen momento para valorar lo mucho que han influido en la comedia sus creadores originales.
La despoblación rural en España ofrece hoy oportunidades para el desarrollo sostenible impulsadas por el turismo, la agricultura ecológica, el teletrabajo y la recuperación del patrimonio cultural.
En la era digital, las redes sociales son omnipresentes en la vida diaria de los más jóvenes. ¿Favorece la abundancia de estímulos la creatividad individual, o la sofoca?
Las posibilidades que ofrecen las plataformas para desarrollar universos alternativos para los personajes de Marvel no solo benefician al negocio, sino también a la profundidad de las historias.
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