Le marché de la gamification pourrait représenter 70 milliards en 2030. Pxhere Alan Levine

« À tous les coups on gagne ! » ou comment renforcer les gains de la gamification

Rendre plus ludique la vie professionnelle, telle est la promesse de la gamification. Mais comme on se lasse de tout, il faut anticiper le risque d’ennui dès la conception. Nos pistes antiroutine.

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