- Profesora de Comunicación, Universidad de Murcia
Mensagens de baixa qualidade criadas por inteligência artificial não buscam convencer com fatos reais, mas sim saturar a mídia com conteúdo
Los mensajes propagandísticos de baja calidad creados por inteligencia artificial no intentan convencer con hechos reales, sino saturar los medios de contenido. Esta sobrecarga limita la respuesta crítica de los usuarios de internet.
A pesar del chasco de Meta, el metaverso está más vivo que nunca y evoluciona hacia plataformas de videojuegos de realidad virtual en tiempo real, que priorizan la comunidad y la accesibilidad antes que la inmersión total mediante dispositivos de realidad virtual.
‘Rage bait’, parasocial y 6 7: entre el absurdo intraducible, la falsa intimidad y la ira manufacturada, las “palabras del año 2025” sugieren que las emociones están siendo hackeadas, reprogramadas, empaquetadas y vendidas.
Los videojuegos ‘online’ son uno de los entornos que usan los pederastas para ejercer el acoso sexual. Plataformas como Roblox ofrecen facilidades para ello, con sus espacios de juego privados o condos. ¿Cómo podemos prevenirlo?
El contenido incongruente se hace viral en la nueva moda del ‘brainrot’, evidenciando la cantidad de información innecesaria consumida en redes sociales. Su origen satírico, sin embargo, ha sido reemplazado por la estrategia comercial.
Los ‘bots’ con los que interactuamos en videojuegos y metaversos plantean nuevas cuestiones éticas, al mismo tiempo que la inteligencia artificial generativa los acerca cada vez más al comportamiento de las personas.
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