- Catedrático de Periodismo, Universidad de Castilla-La Mancha
A pesar del chasco de Meta, el metaverso está más vivo que nunca y evoluciona hacia plataformas de videojuegos de realidad virtual en tiempo real, que priorizan la comunidad y la accesibilidad antes que la inmersión total mediante dispositivos de realidad virtual.
‘Rage bait’, parasocial y 6 7: entre el absurdo intraducible, la falsa intimidad y la ira manufacturada, las “palabras del año 2025” sugieren que las emociones están siendo hackeadas, reprogramadas, empaquetadas y vendidas.
Los videojuegos ‘online’ son uno de los entornos que usan los pederastas para ejercer el acoso sexual. Plataformas como Roblox ofrecen facilidades para ello, con sus espacios de juego privados o condos. ¿Cómo podemos prevenirlo?
Los ‘bots’ con los que interactuamos en videojuegos y metaversos plantean nuevas cuestiones éticas, al mismo tiempo que la inteligencia artificial generativa los acerca cada vez más al comportamiento de las personas.
Si la generación alfa ha dejado en evidencia el poder de la realidad virtual y la inmersión digital, la generación beta, nacida a partir de 2025, alcanzará un nivel de integración tecnológica aún inimaginable, con la IA como coprotagonista.
Los más jóvenes no están dormidos: se manifiestan masivamente en el metaverso contra las injusticias en el mundo físico y virtual.
Apple, al presentar su primera generación de visores, las ‘Vision Pro’, habla de computación espacial. ¿Es algo nuevo?
El formato clásico de las competiciones deportivas, para ser vistas por la tele o en los estadios no convence a los más jóvenes, que demandan mayores estímulos audiovisuales, una duración menor y mayor participación de los aficionados.
En este artículo de Telos, los autores explican el alcance del metaverso, promovido principalmente por la industria tecnológica, aunque rentabilizado de momento por marcas y emprendedores, con especial énfasis en el público muy joven.
La economía circular multiplica el valor y la vida de los productos, reduce la generación de residuos y es eficiente en el uso de los recursos. El objetivo, ser sostenibles.
Procedentes de Japón y nacidos con el nuevo milenio, los emojis son ya parte de la conversación de millones de personas, no sólo en el ámbito digital. Pero las nuevas generaciones los usan menos.
La excesiva oferta de NFT, el riesgo real de estafa y los movimientos especulativos son los tres factores que han influido en la caída del mercado de NFT en 2022 después de las espectaculares subidas de los dos últimos años.
Es la primera guerra con testigos empoderados con teléfonos y dispositivos móviles, acceso masivo a las redes y conectividad. El activismo ha tomado internet de formas muy diversas.
A día de hoy el metaverso ofrece, sobre todo, experiencias lúdicas. Sin embargo, marcas y empresas están buscando el modo de crear y asegurarse el negocio en esta nueva forma de internet.
Este entorno virtual es una extensión digital de todas nuestras relaciones sociales y de nuestro entretenimiento.
TikTok es tendencia, pero también un reto para muchos como el caso del periodismo, que busca adaptarse al particular formato y narrativas propuestas por esta plataforma.
Hace años la publicidad en videojuegos se limitaba a insertar discretos anuncios. Hoy es común que títulos como FIFA o 2K NBA incluyan gran cantidad de anunciantes e incluso que haya patrocinios.
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