- Catedrático de Universidad · Inteligencia Artificial / Gráficos por Computador, Universidad de Castilla-La Mancha
Catedrático de universidad y doctor europeo en ingeniería informática. Desde 2002 es profesor en la escuela superior de
informática de la UCLM. Con 8 ediciones impartidas desde 2011, es director del curso de experto en desarrollo de videojuegos. En 2018 recibió el premio a la innovación educativa por el consejo social de la UCLM.
En 2015 fundó FK Interactive, una Spin-off especializada en gamificación, videojuegos y realidad aumentada. Como miembro del grupo de investigación AIR sus líneas de trabajo son la inteligencia artificial y los gráficos por computador. Desde 2010 colabora como evaluador de proyectos para AENOR y EQA.
Experience
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–presentProfesor Titular de Universidad · Inteligencia Artificial / Gráficos por Computador, Universidad de Castilla-La Mancha
Education
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2007Universidad de Castilla-La Mancha, Doctor en Ingeniería Informática
Honours
Premio Consejo Social UCLM 2017 en la modalidad de Innovación Docente.
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